Règlement « Les Arènes de Papy » - Ce document ne peut ĂŞtre reproduit, modifiĂ© ou publiĂ© d’une quelconque façon, en tout ou en partie sans l’accord prĂ©alable et Ă©crit.
Préambule
« Les Arènes de Papy » est un format de compĂ©tition mensuel destinĂ© aux joueurs et joueuses de n’importe quel niveau sur Valorant (PC). L’objectif Ă©tant de proposer aux participants une vĂ©ritable expĂ©rience compĂ©titive optimale accompagnĂ©e de cast en direct, de hightlight sur les rĂ©seaux sociaux, de best of sur YouTube, de rediffusions des matchs et d’un suivi rĂ©gulier des Ă©quipes qui participent Ă nos Ă©vĂ©nements. AdministrĂ© par une Ă©quipe structurĂ©e qui assure le bon dĂ©roulement du circuit ainsi que son bon dĂ©veloppement au fil du temps, pour proposer un format qui plaĂ®t au plus grand nombre et ce dans une ambiance conviviale et engagĂ©e.
Article 1 - Généralités
1.1 Introduction
Le prĂ©sent règlement s'applique sur le circuit « Les Arènes de Papy », circuit communautaire permettant l'affrontement d'Ă©quipes de niveaux Ă©quivalents sur le jeu vidĂ©o Valorant (PC). Celui-ci y dĂ©finit les conditions de participation, son organisation ainsi que ses limites.
Ce circuit de compétition n'est ni affilié ni sponsorisé par Riot Games, Inc. ou VALORANT Esports.
1.2 Organisation
L’ensemble de l’équipe administrative de Papy's Challenges représente l'Organisation. Ils sont seuls compétents pour prendre toute mesure nécessaire au bon déroulement du tournoi, incluant la modification du format, l’adaptation du règlement ou encore la prise de sanctions à l’encontre de participants ayant enfreint le règlement ou ayant adopté un comportement nuisible vis-à -vis des autres participants, de l'Organisation ou des tiers en général.
Les décisions prises par l’Organisation au cours du circuit sont immédiatement applicables et s’imposent aux participants. L’Organisation se réserve le droit de procéder à une modification du présent règlement à n’importe quel moment du circuit.
Article 2 - Tournoi
2.1 Divisions
Cette compétition est divisée en quatre divisions construites sur la base d'un classement interne à Papy's Challenges et ENISORAIL. Les divisions sont les suivantes :
- Minots pour les joueurs débutants
- Tontons Fraggers pour les joueurs amateurs
- Vieux Briscards pour les joueurs confirmés
- Tireurs d'élite pour les joueurs de niveaux supérieurs
2.2 Durée
Une édition dure quatre semaines comprenant trois semaines de qualification suivi d’une semaine de phase finale. Les dates et horaires des matchs sont prévus en accord avec les équipes participantes.
2.3 Qualification
Les trois premières semaines sont consacrées aux qualifications où les équipes jouent deux BO1 par semaine. Chaque semaine, l’Organisation communique aux équipes leurs deux adversaires de la semaine.
2.4 Phase finale
La quatrième semaine, les meilleures équipes de la division s'affrontent dans une phase finale sur un arbre classique à élimination directe avec une petite finale. Le nombre de places dans cette phase n’est pas fixe, il dépend du nombre d’équipes inscrites sur l’édition.
2.5 Communication
Chaque équipe dispose d'un salon textuel privé sur le Discord afin de communiquer avec l’Organisation. L'équipe sera en mesure de créer un salon vocal avec 5 slots (pour les équipes sans coach) ou 6 slots (pour les équipes avec coach) grâce à une section spécifique. La présence dans ce salon est obligatoire lors des matchs, quelle que soit la phase du circuit. Seuls les joueurs en match et le coach sont autorisés pendant le match.
Article 3 - Déroulement
3.1 Configuration
Les matchs doivent suivre le paramétrage suivant :
- Carte : déterminée après la sélection des cartes entre les deux équipes
- Mode : Standard
- Serveur : Paris
-
Options :
- Autoriser les codes de triche : Non
- Mode tournoi : Oui
- Prolongation : 2 manches d’écart : Oui
- Jouer toutes les manches : Non
- Masquer l’historique : Non
Aucune restriction d’agent n’est imposée sur le circuit.
3.2 Phases finales
Pour les phases finales, l’Organisation se chargera de créer les salons de match afin d’indiquer les adversaires selon le tirage au sort. Seules les demi-finales, la petite finale ainsi que la finale se déroulent en BO3, les autres matchs sont joués en BO1.
3.3 Résultats
Les équipes devront impérativement indiquer le résultat du match auprès de l’Organisation en partageant un screenshot du résultat final dans le salon Discord de leur rencontre.
3.4 Égalité
En cas d’égalité entre plusieurs équipes, le départage se fera au bénéfice de la meilleure différence entre le nombre de manches gagnées et perdues.
3.5 Matchs
Chaque semaine, l’Organisation met en place des salons Discord pour chacune des rencontres dans le forum. Pour chacune des rencontres, elle y indique le map pool de la semaine (3 cartes) et toute autre information nécessaire pour le match. Ensuite, les équipes organiseront leur BO1 en autonomie et devront signaler à l’Organisation quand la date et l'horaire seront convenus. Elle pourra les accompagner et trancher en cas de difficulté à programmer les matchs.
3.6 Sélection des cartes
Lors de la sĂ©lection des cartes, l’équipe A reprĂ©sente la première Ă©quipe de la rencontre, la mieux classĂ©e face Ă l’équipe B, l’on peut le savoir directement dans le nom de la rencontre qui reste toujours intitulĂ©e « Ă©quipe A contre Ă©quipe B ». L’Organisation guidera les Ă©quipes sur la sĂ©lection des cartes lors des phases finales. Au total, 3 cartes seront proposĂ©es lors de la phase de qualification et 7 cartes lors de la phase finale, seules les cartes disponibles dans la rotation compĂ©titive en vigueur seront proposĂ©es.
La sélection des cartes lors des BO1 de la phase de qualification suit l’ordre suivant :
- L’équipe A bannit une première carte
- L’équipe B choisit la carte parmi les deux restantes
- L’équipe A choisit son côté (défense ou attaque) de départ
L’équipe B commencera de l’autre côté.
La sélection des cartes lors de BO1 de la phase finale suit l’ordre suivant :
- L’équipe A bannit une première carte
- L’équipe B bannit une deuxième carte
- L’équipe A bannit une troisième carte
- L’équipe B bannit une quatrième carte
- L’équipe A bannit une cinquième carte
- L’équipe B choisit la carte parmi les deux restantes
- L’équipe A choisit son côté (défense ou attaque) de départ
L’équipe B commencera de l’autre côté.
La sélection des cartes lors de BO3 de la phase finale suit l’ordre suivant :
- L’équipe A bannit une première carte
- L’équipe B bannit une deuxième carte
- L’équipe A choisit une première carte
- L’équipe B choisit une deuxième carte
- L’équipe A bannit une troisième carte
- L’équipe B bannit une cinquième carte
- La dernière carte devient la carte décisive
- L’équipe A choisit son côté (défense ou attaque) de départ
L’équipe B commencera de l’autre côté.
Article 4 - Participation
Chaque édition de ce tournoi est totalement indépendante, chaque inscription n’est valable que pour l’édition en cours, si les joueurs souhaitent participer à plusieurs éditions, ils devront se réinscrire à chacune d’elles.
4.1 Condition
Afin de pouvoir inscrire une équipe, celle-ci doit compléter l’ensemble des conditions définies. Toutes ces conditions s'appliquent sur l’ensemble des divisions disponibles. Cette compétition est ouverte à tous les joueurs de la sous-région 2 : France, Belgique, Luxembourg, Pays-Bas, Guyane française, Terres australes et antarctiques françaises, Martinique, Mayotte, Monaco, Réunion. Il n’y a pas de niveau minimum pour participer, le circuit est ouvert à tous les joueurs et joueuses.
4.2 Composition d'une équipe
Une équipe doit être composée d'au minimum cinq joueurs titulaires, dont un capitaine. Elle peut être complétée par deux remplaçants, un coach ainsi qu'un manager. Le coach et le manager ne sont pas considérés comme joueurs tant qu'ils ne sont pas spécifiés clairement en tant que joueur ou remplaçant.
4.3 Inscription
L’inscription de l’équipe doit suivre une procédure, aucun autre moyen n’est accepté pour inscrire une équipe. Tout d’abord, il faut se rendre sur le site officiel Papy’s Challenges (https://www.papychallenges.fr/), afin d’y créer sa fiche d’équipe reprenant l'ensemble des informations nécessaires au bon fonctionnement de la compétition. Une fois cette fiche complétée, il faut se rendre sur notre Discord pour ouvrir un ticket d’inscription, et échanger avec l’Organisation et valider l’ensemble des points nécessaires à l’inscription.
4.4 Validation
Une équipe est officiellement inscrite qu’après validation écrite de l’Organisation après que celle-ci ait vérifié l’ensemble des informations fournies lors de l’inscription. L’Organisation se réserve le droit de refuser l’inscription de n’importe quelle équipe sans justification, et ce même si l’ensemble des conditions ont été respectées.
4.5 Engagement
L’ensemble des participants de l’équipe inscrite s'engage à respecter les lois et règlements applicables, dont celui-ci. Elle s’engage à être présente et à assurer le déroulement de chacun de ses matchs du format expliqué. Les participants doivent être obligatoirement présents sur notre Discord (https://discord.gg/Cphrg8JdfA).
Article 5 - Forfait
5.1 Retard
Un retard constitue la période de tolérance pour la connexion de l’ensemble des joueurs au serveur, cette période est limitée à dix minutes maximum par rapport à l’horaire de départ fixé. Passé ce délai, l'équipe absente est considérée comme forfait. Les équipes étant décisionnaires de leur créneau de match, les matchs ne peuvent pas être déplacés sauf commun accord entre les 2 équipes. La seule condition qui autorise le décalage d'un match à la dernière minute est un souci technique intrinsèque au jeu Valorant impactant l'ensemble de l'écosystème. Quoi qu'il arrive, les BO1 devront être joués dans la semaine où ils ont été annoncés. Les matchs déplacés pour lesquels un créneau de diffusion avait été verrouillé ne seront pas reprogrammés sur un créneau de diffusion.
5.2 Forfait / Disqualification
Le forfait ou la disqualification d'une équipe est valable jusqu'à la fin de l'édition. Il n'y a aucun moyen de revenir sur un forfait ou une disqualification, et ce quelle qu'en soit la raison. Un forfait ou une disqualification donne automatiquement les points de victoire, considérés comme 13 - 0, en faveur de l’adversaire.
5.3 Pause technique
Quel que soit le match, en cas de souci technique, tel qu’une coupure internet, une perte de connexion, une montée excessive de ping, une coupure de courant ou encore une absence de réponse de la part d'un composant du PC (écran, souris, clavier), pendant un match, chaque équipe dispose d'une pause technique de cinq minutes. Passé ce délai, la prolongation de la pause technique se fera au bon vouloir de l'équipe adverse qui pourra exiger la reprise du match.
Article 6 - Diffusion des matchs
De base, la diffusion de l'ensemble des matchs par des personnes extérieures à l’Organisation est interdite, quel que soit le point de vue (joueurs, coach ou observateur) ainsi que la division concernée.
6.1 Autorisation de diffusion
Dans le cas où certaines structures souhaitent diffuser et / ou caster des matchs, elles devront réaliser une demande officielle, sur notre Discord, qui sera étudiée par l’Organisation. La structure sera accompagnée sur la demande et le traitement. Si la demande est validée, il sera communiqué les autorisations de diffusion et les conditions. L’Organisation se réserve le droit de refuser toutes demandes de diffusion sans justification.
6.2 Priorité de diffusion
Quoi qu'il arrive, dans le cas où un match est officiellement diffusé par l’Organisation, celui-ci devient le seul et l’unique diffuseur autorisé sur le match. Les créneaux de diffusion par l’Organisation sont fixés, avec 3 matchs en BO1 par soir : à 20h puis à 21h et enfin à 22h.
6.3 Non-respect des règles
Le non-respect des règles de diffusion peut engendrer un bannissement de la structure ainsi que de l’ensemble de ses équipes engagées, quelle qu’en soit la division.
Article 7 - Comportement et Fair-Play
Ayant pour objectif de proposer une expérience de compétition enrichissante pour tous, l’Organisation demande aux participants de jouer de manière paisible, de se respecter mutuellement, de faire preuve de fair-play, d’équité, d’honnêteté et de respecter les spectateurs, les autres participants et l’Organisation.
Les comportements suivants sont susceptibles d’entraîner une sanction :
- Refuser de suivre les instructions de l’Organisation nécessaires pour le bon déroulement du tournoi
-
Établir une entente avec une équipe, un joueur, un coach, ou toute autre personne, dans le but de nuire à la sincérité du tournoi et notamment :
- s’arranger au préalable pour se partager des dotations ou toute autre forme de compensation
- envoyer ou recevoir des signaux électroniques ou sous quelque forme que ce soit de sources extérieures pendant un match vers/depuis un joueur de l’équipe
- perdre volontairement une partie pour recevoir une récompense quelconque, ou pour toute autre raison que ce soit, ou demander à un joueur de perdre volontairement
- Jouer sur le compte d’un joueur tiers ou solliciter un joueur tiers pour jouer sur son compte
- Utiliser un logiciel tiers de tricherie modifiant les fonctionnalités du jeu, ses règles, ses données ou son rendu graphique
- Se déconnecter au cours d’une partie de manière intentionnelle sans raison valable
- Publier des contenus commerciaux publicitaires ou promotionnels
- Exploiter ou utiliser sciemment un bug du Jeu Vidéo pour se procurer un avantage indu, qu’il soit défini ou non dans le présent règlement
- Harceler, suivre, menacer, intimider ou adopter un comportement nuisible vis-à -vis des autres participants ou de l’Organisation
- Communiquer tout contenu pouvant être considéré comme offensant en ce inclus les propos illégaux, insultants, injurieux, menaçants, abusifs, vulgaires, obscènes, sexuels, racistes, diffamatoires qu’ils soient fondés sur la race, les opinions politiques ou religieuses, l’orientation sexuelle et plus généralement tout propos contraire à l’éthique, aux valeurs sportives ou répréhensibles par la législation ou la réglementation applicable
- Choisir un pseudonyme ou diffuser un contenu indiquant une fausse association à l’Organisation, ou revêtant un caractère vulgaire, obscène, offensant, contraire aux bonnes mœurs, illicite, portant atteinte aux droits d’un tiers
- Arriver en retard à l’heure de sa convocation à un match
- Adopter un comportement antisportif
- Communiquer publiquement une communication privée et confidentielle entre l’Organisation et un participant
- Publier des contenus portant atteinte à la réputation ou à l’image de l’Organisation ou des tiers
- Proposer directement ou indirectement des offres, des promesses, des dons, des présents ou des avantages quelconques à l’Organisation dans le but d’obtenir un quelconque avantage au cours du tournoi
- Publier des informations personnelles des autres participants (tels que nom, prénom, adresse, numéro de téléphone, etc) sur un espace accessible publiquement, que ce soit les réseaux sociaux, sur un site internet ou par tout autre moyen
- Ne pas notifier à l’Organisation l’existence d’un bug ou d’une faille permettant de se procurer un avantage indu au cours d’un match
- Ne pas fournir ses meilleurs efforts pour tenter de remporter le tournoi
Toutes personnes inscrites et participant au tournoi, que ce soit en tant que joueurs titulaires, remplaçants, capitaines, coachs, managers ou de l'Organisation, est considérée avoir lu et accepté le présent règlement dans sa totalité sans aucune réserve.
Règlement « Les Arènes de Papy » - Ce document ne peut ĂŞtre reproduit, modifiĂ© ou publiĂ© d’une quelconque façon, en tout ou en partie sans l’accord prĂ©alable et Ă©crit.